문명6에서 러시아로 노는거 좋아해서 공략 남겨봄 아예 처음하면 이해못할거임.. 1. 러시아 적폐 맞아? 러시아의 특성을 보면 솔직히 엄청 좋아보이지는 않음. 대사절단: 상대보다 문화 과학 밀릴때 따라잡는다? 모국러시아: 쓸모없는 툰드라에 망치 1, 신앙 1? 코사크: 때리고 이동..? 대수도원: 위인점수..? 2. 왜 러시아가 적폐인가? 문명은 초반에 빨리 성장하면 그 성장을 복리로 굴릴 수 있는 게임임. 러시아? 초반에 신앙플레이를 통해서 엄청 빠르게 굴릴 수 있도록 짜여있음. - 설명 - 이미 언급했지만, 러시아는 한 개의 능력이 사기라기보다는 신앙플레이 하기 적합하게 특성이 시너지를 이룸. 듣다보면 왜 사기인지 알거야. (대수도원, 툰드라 시작, 툰드라에서 생산력과 신앙, 영토 1영역 추가 확장) ..